The Legend of Zelda (videojoc)

The Legend of Zelda
Modifica el valor a Wikidata
Modifica el valor a Wikidata
Publicació
21 febrer 1986 Modifica el valor a Wikidata
Gènerevideojoc d'acció i aventura Modifica el valor a Wikidata
PersonatgesLink, Zelda, zora, Ganondorf Dragmire i Octorok Modifica el valor a Wikidata
Descriu l'univers de ficcióunivers de The Legend of Zelda Modifica el valor a Wikidata
Característiques tècniques
PlataformaNintendo Entertainment System, Famicom Disk System, Game Boy Advance, Super Nintendo Entertainment System, Wii, Consola Virtual, Nintendo Switch, Nintendo GameCube i Wii U Modifica el valor a Wikidata
Modesun jugador Modifica el valor a Wikidata
Formatdisc flexible, cartutx i descàrrega digital Modifica el valor a Wikidata
Equip
Desenvolupador(s)Nintendo Entertainment Analysis and Development i Nintendo Modifica el valor a Wikidata
EditorNintendo Modifica el valor a Wikidata
DirectorShigeru Miyamoto i Takashi Tezuka Modifica el valor a Wikidata
ProductorShigeru Miyamoto Modifica el valor a Wikidata
GuionistaTakashi Tezuka Modifica el valor a Wikidata
DissenyadorShigeru Miyamoto, Koji Kondo i Takashi Tezuka Modifica el valor a Wikidata
CompositorKoji Kondo Modifica el valor a Wikidata
DistribuidorNintendo eShop Modifica el valor a Wikidata
ProgramadorToshihiko Nakago (en) Tradueix i Yasunari Soejima (en) Tradueix Modifica el valor a Wikidata
Qualificacions
ESRB
PEGI
USK
CERO

Més informació
Lloc webzelda.com… (anglès) Modifica el valor a Wikidata
MobyGameslegend-of-zelda Modifica el valor a Wikidata
Guia d'usuariGuia d'usuari Modifica el valor a Wikidata

IMDB: tt0176925 Youtube: UCq1ckYqdMXqfm_AwI_JHhVg Musicbrainz: dddfc252-be26-43e6-a3c2-15b077a0eaae Modifica el valor a Wikidata
Sèrie: The Legend of Zelda Modifica el valor a Wikidata
Imatges externes
Portada

The Legend of Zelda (ザハイラルファンタジー ゼルダの伝説 , Za Hairaru Fantajī: Zeruda no Densetsu?, lit. «La fantasia d'Hyrule: llegenda de Zelda»)[1] és un videojoc japonès desenvolupat i publicat per Nintendo el 1986 al Japó i en continent europeu el 27 de novembre de 1987,[n. 1] i dissenyat per Shigeru Miyamoto i Takashi Tezuka per a la consola Nintendo Entertainment System.[2] Situat a la terra de fantasia de Hyrule, l'argument se centra en un jove anomenat Link –el personatge jugador–, qui té per objectiu recol·lectar les vuit peces de la Triforça de la Saviesa per rescatar la Princesa Zelda, que està empresonada a la Muntanya de la Mort en mans del malvat príncep Ganon. En el transcurs del joc, el jugador pot controlar a Link des d'una perspectiva aèria, i ha d'aventurar-se al llarg d'un vast territori conegut com a Hyrule, el qual posseeix al seu torn diversos calabossos, dins dels quals ha de derrotar a múltiples enemics i resoldre endevinalles i així avançar al llarg del joc.[3][4]

Per a la creació del joc, Miyamoto es va basar en les seves experiències infantils; aquestes, segons ell recorda, consistien que s'aventurava al llarg d'enormes camps i amb freqüència es perdia en boscos i coves.[5] D'acord amb les seves declaracions, una vegada es va topar amb un llac i això li va causar un profund impacte emocional; més tard va pensar en el concepte de «un jardí en miniatura on [les persones] puguin fer el que vulguin».[6] Així mateix, va considerar que el propi jugador havia de ser qui decidís el curs de l'argument, doncs volia obligar-ho a «pensar en el que deu fer a continuació»; aquest element va persistir en les posteriors seqüeles de la sèrie.[7] Sota aquesta premissa, Miyamoto també va conceptualitzar a Link com un personatge que s'adaptés a l'edat dels jugadors –és a dir, Link havia de créixer amb el transcurs del temps i així fer que aquests s'hi identifiquéssin–.[8] El nom del joc prové de Zelda Fitzgerald, doncs segons Miyamoto, el nom d'ella li sonava agradable.[9]

Com a joc inaugural de la sèrie de The Legend of Zelda, va sortir a la venda per primera vegada al Japó per al perifèric de la Family Computer System, el Famicom Disk System, com a títol de llançament per a dita accessòria.[10] Poc més d'un any després, a Amèrica i Europa es va començar la distribució del joc en format de cartutx, sent el primer títol per una consola casolana a incloure una bateria interna que permetia guardar el progrés de l'aventura.[11] Una versió del joc en forma de cartutx va ser llançada al Japó el 1994, per la Family Computer,[12] i es va rellançar posteriorment per la Game Boy Advance, Nintendo GameCube i la Consola Virtual.[13][14][15] Gràcies al seu significatiu acolliment, es va realitzar una seqüela, titulada Zelda II: The Adventure of Link. No obstant això, aquesta segona part no va obtenir bones crítiques encara que sí va tenir una gran acceptació comercial;[16] això va permetre que el joc passés a ser considerat com la «ovella negra» de la sèrie,[17] hagut d'en part al fet que l'equip principal de Zelda I no es va encarregar del seu desenvolupament.[18]

Com a llegat, el joc és considerat com el «precursor espiritual» del gènere de rol,[19] ja que molts dels elements que van aparèixer en Zelda van ser presos per altres sèries de videojocs, com Final Fantasy.[20] D'igual manera, el joc es va convertir ràpidament en el segon títol per Famicom a vendre més d'un milió de còpies en territori nipó;[21] l'any del seu llançament, la premsa va catalogar al joc com un best seller de Nintendo, doncs va vendre prop de 6,5 milions de còpies a nivell internacional.[22][23][24] cal destacar que en un principi Miyamoto es mostrava incrèdul davant la possibilitat que el joc aconseguís notorietat dins de la indústria, doncs pensava que «els mons de màgia i fantasia no eren populars».[25] Per celebrar el 25è aniversari del llançament original del joc, d'una manera similar a com es va fer amb el de Super Mario Bros. el 2010, Nintendo va planejar durant el 2011 realitzar un festeig commemoratiu relacionat amb la sèrie en general; Reggie Fils-Aime va esmentar que va ser alguna cosa «diferent al ja vist».[26] Durant la Game Developers Conference realitzada al març de 2011, Satoru Iwata va revelar el logotip oficial de l'aniversari en qüestió.[27]

Amb el llançament de Nintendo Switch Online, al setembre de 2018, Nintendo va oferir als jugadors aquest títol dins del catàleg de l'aplicació NES de la seva consola híbrida, Nintendo Switch.

  1. Nintendo Entertainment Analysis and Development. The Legend of Zelda. Nintendo. Nintendo Entertaiment System. (en anglès).
  2. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades miyamoto
  3. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades p.18
  4. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades 32-32
  5. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades sheff51
  6. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades vestal
  7. Bufton, Ben. «Shigeru Miyamoto Interview». ntsc-uk, 01-01-2005. Arxivat de l'original el 3 de gener de 2009. [Consulta: 10 abril 2011].
  8. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades fitzgerald
  9. «放課後のクラブ活動のように» (en japonès). 社長が訊く. Nintendo Co., Ltd., 19-11-2009. [Consulta: 12 març 2011].
  10. Gertsmann, Jeff. «The Legend of Zelda Review» (en anglès). Gamespot.com, 22-11-2006. Arxivat de l'original el 3 de març de 2009. [Consulta: 12 març 2011].
  11. «The Legend of Zelda for NES» (en anglès). GameSpot. CBS Interactive, Inc. Arxivat de l'original el 2008-12-06. [Consulta: 12 març 2011].
  12. «Classic NES Series: The Legend of Zelda for Game Boy Advance» (en anglès). GameSpot. CBS Interactive, Inc. [Consulta: 12 març 2011].
  13. «The Legend of Zelda Collector's Edition for GameCube» (en anglès). GameSpot. CBS Interactive, Inc. [Consulta: 12 març 2011].
  14. «The Legend of Zelda for Wii"» (en anglès). GameSpot. CBS Interactive, Inc. [Consulta: 12 març 2011].
  15. Rob Parton. «Xenogears vs. Tetris» (en anglès). Arxivat de l'original el 12 de març de 2013. [Consulta: 10 abril].
  16. IGN. «Zelda II: The Adventure of Link» (en anglès). [Consulta: 10 abril].
  17. MobyGames. «Zelda II: The Adventure of Link» (en anglès). [Consulta: 10 abril].
  18. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades andrew
  19. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades fantasy
  20. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades sheff 172
  21. The Magic Box. «The Magic Box: International Videogame News» (en anglès). Arxivat de l'original el 26 de novembre de 2005. [Consulta: 10 abril].
  22. Nintendo Power (juliol de 1988), Top 30, pàg. 102
  23. Nintendo Power (maig de 1989), Nester Awards, pàg. 18-21
  24. Error de citació: Etiqueta <ref> no vàlida; no s'ha proporcionat text per les refs nomenades mainstream
  25. «Zelda 25th anniversary will be special - Nintendo» (en anglès). Nintendo Official Magazine. Arxivat de l'original el 2014-11-02. [Consulta: 12 març 2011].
  26. Vuckovic, Daniel. «GDC 2011: Nintendo has plans for Zelda's 25th Anniversary» (en anglès). Vooks.com, 03-03-2011. Arxivat de l'original el 2011-03-05. [Consulta: 10 abril 2011].


Error de citació: Existeixen etiquetes <ref> pel grup «n.» però no s'ha trobat l'etiqueta <references group="n."/> corresponent.


© MMXXIII Rich X Search. We shall prevail. All rights reserved. Rich X Search